1. O JOGO:
2. OS JOGADORES:
- PG – Point Guard
- SG – Shooting Guard
- SF – Small Forward
- PF – Power Forward
- C – Center
- Finisher
INS - Shooter
OUT - Playmaker
PLY - Hustler
ATH - Defender
DEF - Rebounder
REB
3. OS TREINADORES:
- Perimeter:
Finisher Playmaker Shooter - Balanced:
Shooter Hustler Defender - Pace & Space:
Playmaker Shooter Hustler - Grit & Grind:
Hustler Defender Rebounder - Defensive:
Defender Rebounder Finisher - Low Post:
Rebounder Finisher Playmaker
- Excelente (Bônus Alto)
- Alto (Bônus Aumentado)
- Regular (Bônus Normal)
- Baixo (Bônus Reduzido)
- Péssimo (Bônus Baixo)
4. OS TIMES:
- 1ª Unidade – 20 Minutos;
- 2ª Unidade – 16 Minutos;
- 3ª Unidade – 12 Minutos.
- 1ª Unidade – 28 Minutos;
- 2ª Unidade – 12 Minutos;
- 3ª Unidade – 8 Minutos.
- All-Star:
1ª Unidade 2ª Unidade - Starter:
1ª Unidade 3ª Unidade - Key Player:
1ª Unidade - 6th Man:
2ª Unidade 3ª Unidade - Bench:
2ª Unidade - Backup:
3ª Unidade
* Um time não poderá ter mais de 2 jogadores escalados num mesmo Rotation.
- INS: 90%
- OUT: 120%
- PLY: 160%
- ATH: 100%
- DEF: 80%
- REB: 50%
- INS: 90%
- OUT: 130%
- PLY: 120%
- ATH: 100%
- DEF: 100%
- REB: 60%
- INS: 90%
- OUT: 120%
- PLY: 110%
- ATH: 100%
- DEF: 100%
- REB: 80%
- INS: 120%
- OUT: 80%
- PLY: 60%
- ATH: 100%
- DEF: 100%
- REB: 140%
- INS: 110%
- OUT: 50%
- PLY: 50%
- ATH: 100%
- DEF: 120%
- REB: 170%
- Perimeter: Mais 2PA, Padrão ou Mais 3PA;
- Balanced: Padrão, Mais 3PA ou Muito mais 3PA;
- Pace & Space: Padrão, Mais 3PA ou Muito mais 3PA;
- Grit & Grind: Mais 2PA, Padrão ou Mais 3PA;
- Defensive: Muito mais 2PA, Mais 2PA ou Padrão;
- Low Post: Muito mais 2PA, Mais 2PA ou Padrão.
- Perimeter: Regular, Rápido ou Muito Rápido;
- Balanced: Lento, Regular ou Rápido;
- Pace & Space: Rápido, Muito Rápido ou Máximo;
- Grit & Grind: Mínimo, Muito Lento ou Lento;
- Defensive: Muito Lento, Lento ou Regular;
- Low Post: Lento, Regular ou Rápido.
| Tática | Principal | Secundário | Adversário |
|---|---|---|---|
| Isolation: | INS | OUT | ATH |
| Spread: | OUT | PLY | DEF |
| Pick & Roll: | PLY | INS | REB |
| Tática | Principal | Secundário | Adversário |
|---|---|---|---|
| Man-to-Man: | ATH | DEF | OUT |
| Zone Defense: | DEF | REB | PLY |
| Box & One: | REB | ATH | INS |
| Comparação | Man-to-Man | Zone Defense | Box & One |
|---|---|---|---|
| Isolation | Favorece o Ataque | Neutro | Favorece a Defesa |
| Spread | Favorece a Defesa | Favorece o Ataque | Neutro |
| Pick & Roll | Neutro | Favorece a Defesa | Favorece o Ataque |
5. O DRAFT:
* Na escolha do Draft Regular, não é permitido que uma franquia selecione um jogador que a própria franquia tenha optado por não renovar na etapa de renovação ou dispensado na última abertura do mercado.
* Ausências previamente justificadas poderão suspender o prazo.
6. OS CONTRATOS:
- Melhor OVR: $ 30M;
- 2ª OVR: $ 22M;
- 3ª OVR: $ 16M;
- 4ª OVR: $ 12M;
- 5ª OVR: $ 8M;
- 6ª OVR: $ 6M;
- 7ª OVR: $ 4M;
- 8ª OVR: $ 2M.
- Desempate: Rodada de escolha mais alta.
- Fora do Lottery: $ 12M
- Lottery: $ 12M
- Não é permitido dispensar jogadores na pré-temporada.
- Jogadores adquiridos via Free Agency somente poderão ser dispensados ou trocados após 1 período de jogos.
- Jogadores que tiverem a proposta coberta pela franquia detentora no mercado de RFA somente poderão ser trocados após 1 período de jogos.
- Uma franquia não poderá readquirir um jogador que tenha dispensado ou trocado numa mesma temporada.
- Após um trade, os jogadores mantém sua condição de RFA/UFA.
- Caso seja atingido o limite máximo de jogadores no Roster, será necessário dispensar um jogador antes de fazer uma proposta no Free Agency/Waivers.
* A liga poderá isentar a franquia da multa de Luxury Tax em caso de troca de General Manager.
7. O MERCADO:
- Propostas aos Free Agents Restritos (RFA);
- Renovação dos jogadores do Roster;
- Draft Regular com todos os Free Agents (FA);
- Propostas aos Free Agents.
* Na primeira temporada não haverá Free Agency, por conta do Draft de Abertura.
* É permitido enviar propostas por jogadores não renovados pela própria franquia na etapa de renovação anterior.
- Jogadores que tiverem seu contrato renovado na etapa de renovação da temporada anterior;
- Jogadores draftados no Draft Regular da temporada anterior;
- Jogadores adquiridos no mercado da temporada anterior após terem sido dispensados por outras franquias durante a temporada regular.
* Caso uma proposta ativa que não tenha sido igualada seja cancelada, a proposta seguinte na prioridade, se houver, será considerada ativa e automaticamente não-igualada, ainda que seja de menor valor do que a proposta ativa anterior.
- RFA:
- Limite de 4 propostas
- Proposta mínima de 110% mais $ 1M do antigo salário (arredondado para cima)
- Proposta máxima de 45% do Salary Cap (arredondado para cima)
- Free Agency:
- Limite de 4 propostas
- Proposta mínima de $ 1M
- Proposta máxima de 45% do Salary Cap (arredondado para cima)
- Durante a Temporada:
- Limite de 2 propostas
- Proposta mínima de $ 1M
- Proposta máxima de 45% do Salary Cap (arredondado para cima)
* Em caso de proposta por um jogador não renovado pela própria franquia, esta será sempre a última na prioridade em caso de igualdade de propostas.
As regras de Exceção Salarial não se aplicam em um Sign & Trade, pois não é permitido exceder o Cap Space na etapa de renovação.
- Troca Direta: Cessão do direito à escolha no Draft em favor de outra franquia.
- Troca Protegida: Cessão do direito à escolha no Draft em favor de outra franquia, podendo ser postergada para o próximo Draft a depender da posição da escolha trocada. Caso postergada, a troca perderá a proteção.
- Swap Direto: Troca de escolhas entre as franquias.
- Swap Condicionado: Troca de escolhas entre as franquias somente se atingida determinada condição quanto à posição de escolha das franquias envolvidas. Caso não atingida a condição, o Swap é cancelado.
- L: 80% do Salário convertido em Dead Cap (arredondado para cima).
- RFA: 60% do Salário convertido em Dead Cap (arredondado para cima).
- UFA: 40% do Salário convertido em Dead Cap (arredondado para cima).
- Adquirido nos Waivers: Não haverá Dead Cap.
* A prioridade de aquisição de jogadores nos Waivers segue a regra de contratação.
** Para adicionar um jogador via Waivers será necessário ter espaço no Roster no momento da reivindicação.
